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OpenGL 4.1  

2010-07-27 11:42:27|  分类: 技术 |  标签: |举报 |字号 订阅

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OpenGL 4.1规范由OpenGL ARB(架构审核委员会)工作组定义,继续保持全面向下兼容,并加入了新版OpenGL着色器语言GLSL 4.10和一系列新的扩展。

OpenGL 4.1核心规范主要新功能:

- 全面兼容OpenGL ES 2.0 API,方便移动和桌面平台之间的移植。

- 支持着色器程序对象二进制文件的查询和载入,节省重编译时间。

- 支持将程序与编程阶段单独绑定,提高编程弹性。

- 支持64位浮点组件顶点着色单元输入,提高几何精度。

- 支持渲染界面多重视角,提高渲染弹性。

OpenGL 4.1新引入的ARM扩展包括:

GL_ARB_cl_event 
GL_ARB_debug_output 
GL_ARB_robustness 
GL_ARB_shader_stencil_export 
GLX_ARB_create_context_robustness 
WGL_ARB_create_context_robustness

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