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阿尔法混合(Alpha Blend)的数学公式  

2013-02-16 09:44:48|  分类: 程序 |  标签: |举报 |字号 订阅

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displayColor = sourceColor × alpha / 255 + backgroundColor × (255 – alpha) / 255

void AlphaBlend_1()  
{  
    Bitmap bitmap(L"Demo.jpg");  
    INT iWidth = bitmap.GetWidth();  
    INT iHeight = bitmap.GetHeight();  
  
    Color color;  
    Color colorTemp;  
  
    for ( INT iRow = 0; iRow<iHeight; iRow++ )  
    {  
        for ( INT iColumn = 0; iColumn<iWidth; iColumn++ )  
        {  
            bitmap.GetPixel(iColumn, iRow, &color);  
  
            colorTemp.SetValue(color.MakeARGB(  
                (BYTE)(128),  //表示:Alpha混合程度(可以理解为透明度)  
                color.GetRed(),  
                color.GetGreen(),  
                color.GetBlue())  
                );  
  
            bitmap.SetPixel(iColumn, iRow, colorTemp);  
        }  
    }  
  
    //此时,bitmap就是一幅半透明的图片了  
}  

void AlphaBlend_2(HDC hdc)  
{  
    ColorMatrix colorMatrix = {  
        1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,  
        0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,  
        0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,  
        0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f, 0.0f,  //这一行的第4列的值(在此为0.5,有效范围[0,1])表示Alpha混合程度(可以理解为透明度)  
        0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f  
    };  
  
    ImageAttributes imageAtt;  
    imageAtt.SetColorMatrix(&colorMatrix, ColorMatrixFlagsDefault, ColorAdjustTypeBitmap);  
  
    Bitmap bitmap(L"Demo.jpg");  
    INT iWidth = bitmap.GetWidth();  
    INT iHeight = bitmap.GetHeight();  
  
    Graphics graphics(hdc);  
  
    //将bitmap以半透明的形式绘制出来  
    graphics.DrawImage(  
        &bitmap,  
        Rect(10, 10, iWidth, iHeight),  
        0,  
        0,  
        iWidth,  
        iHeight,  
        UnitPixel,  
        &imageAtt  
        );  
}  
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